大发彩神APP网页版APP_大发彩神APP网页版APP官网_马化腾怎么看待腾讯和阿里竞争?让你意想不到的答案

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阿里和腾讯突然指在竞争中,最典型的两大代表:支付宝和微信。而近期,在腾讯财报沟通会上,马化腾表示有竞争是好事,一一个多 多多才会督促亲戚亲戚人们不断进步。

马化腾为什么么看待腾讯和阿里竞争?

在2018年3月21日下午召开的腾讯控股有限公司(HK00700)财报沟通会上,被问到怎么才能 才能 看待腾讯跟阿里的竞争时,腾讯董事会主席兼CEO马化腾说:

“我我我觉得有竞争、有合理的竞争对行业的发展是有促进的。为那此移动支付从全球来看中国发展得没人 越来好快,可能它有合理的竞争。可是我 ,行业有竞争后会坏事,这件事亲戚亲戚人们要正面看待。”

他进一步解释道:竞争不能促进产业的快速发展,每一家后会找到本人的优势和联 存空间。

对腾讯来讲,当然是希望发挥亲戚亲戚人们在社交通信平台(的优势),包括拓展移动支付的边际,包括用户群的普及度,也包括在基础技术比如大数据、云计算、AI、物联网、区块链等方面提供更多的底层能力,契合其他的行业、生态合作伙伴在各行各业砸深。

可是我 是亲戚亲戚人们做不了的,肯定要靠那此合作伙伴。

马化腾还强调,腾讯不多本人去做零售,可是我 做好“连接”功能,腾讯坚持的是“去中心化”,利用信息技术帮助传统企业,让合作伙伴本人攥住用户数据,腾讯不多拿那此数据。

还有记者问,腾讯的股价没人 之高,是是是否是是有分拆股票的打算,腾讯总裁刘炽平回答道:“亲戚亲戚人们现在没人 拆分股票的计划。”

我知道你:坦白说,亲戚亲戚人们突然不太关注亲戚亲戚人们的股价,亲戚亲戚人们更多的是聚焦于公司长远的发展,包括进行前瞻性的投资和投入。

对亲戚亲戚人们而言,更重要的是把产品做好,更好地服务用户。亲戚亲戚人们相信把那此事情做好,有好的团队、文化和产品,亲戚亲戚人们自然就会创造价值,或者最后你這個 价值会反馈给亲戚亲戚人们股东。至于股价,应该由亲戚亲戚人们的投资者去判断。

被问到是是是否是是有公司拆分计划,刘炽平公布 :“在可预见的未来,腾讯音乐娱乐是一一个多 多候选择,它的股东价值形式比较适合。但至于是是是否是是会60 %分拆,亲戚亲戚人们还没人 考虑。”

尽管是在香港,马化腾还是被问到了一一个多 多我能 尴尬的问题,即会不多考虑回归A股,我知道你:“情况报告允许得话,亲戚亲戚人们也会考虑那此可能。”

刘炽平补充道:“有的公司更适合内地上市,有的公司可能更适合在国际上市,亲戚亲戚人们会综合考虑。”

而据《华尔街日报》今天的报道,腾讯的竞争对手阿里巴巴最快今年夏天在中国二次上市。

3月21日下午,在香港股市收盘后,腾讯在香港公布 了截至2017年12月31日未经审核的第四季度财报及经审核的全年财报。

财报显示,腾讯2017年全年总收入为人民币2377.60 亿元(363.87亿美元),同比增长56%;净利润为人民币724.71亿元(110.91亿美元),比去年同期增长75%,远高于市场预期,亦远高于2016年43%的同比增幅;净利润率由去年同期的27%增长至60 %。

第四季度的财报更为抢眼,总收入为人民币663.92亿元(101.61亿美元),同比增长51%;净利润为人民币216.22亿元(33.09亿美元),同比增长105%,远高于全年增长水平。

马化腾在一份腾讯官方新闻稿中表示:腾讯在2017年实施多项重要战略举措,进一步巩固了亲戚亲戚人们的领先地位,亲戚亲戚人们在2018年将持续执行有关举措。

亲戚亲戚人们的视频服务已成为中国市场的领导者,拥有最多的移动端日活跃用户和月订购数。微信小系统tcp连接平台的开发者数量和用户人数均越来好快增长。

亲戚亲戚人们的竞速类游戏《QQ飞车手游》及射击类游戏《绝地求生:刺激战场》分别在本人的游戏类别中绝对领先,并带动有关类别玩家数量的增长。

展望未来,亲戚亲戚人们正在大幅增加于视频、支付、云、人工智能及智能零售等领域的投资,这可能在短期内对亲戚亲戚人们的盈利其他影响,但亲戚亲戚人们相信那此投资能为亲戚亲戚人们带来长远价值及增长可能。

马化腾有足够的底气说出这番话,根据腾讯给出的完正数据——

网络游戏依然是腾讯财报中的亮点,其收入增长32%至人民币243.67亿元。或者,游戏收入在第四季度总营收的占比可能下降至36%,也是季度占比首次降至40%以下,说明腾讯的营收价值形式更加多元化。

尽管没人 ,游戏的业绩表现还是被腾讯在财报中作为了重点。

腾讯表示,在移动端,《王者荣耀》实现大众普及,就日活跃账户而言已成为中国最流行的智能手机游戏,该游戏在中国各应用商店总收入排行榜中始终排名首位,该游戏的海外版《Arena of Valor》在东南亚推出后也取得了其他初步成功。

在PC端,通过组织电子竞技比赛及视频直播活动,增进了核心用户参与度,还取得了生存射击类游戏《绝地求生》在中国的PC端发行权及移动端开发权。

谈到腾讯游戏的增长前景,刘炽平说:“你這個 行业还有很大的发展可能,重要的是不能发掘好玩的游戏给到用户。亲戚亲戚人们作为一一个多 多游戏厂商,还是前要不断寻找、创造新的游戏。未来,创新是亲戚亲戚人们在游戏上的核心能力。”

据悉,2月28日,腾讯推出了五款功能类游戏,包括《榫卯》《折扇》《纸境奇缘》《欧氏几何》,以及一款以重新演绎中国北方少数民族传统文化为背景的游戏,涉及到传统文化、理工锻炼、科学普及三大领域。

功能游戏是腾讯今年的最新尝试,可是我能被理解为腾讯在强大的社会舆论压力下履行、承担更多社会责任的表现。一起去马化腾在财报沟通会上不为什么么强调了他重复了无数次的防沉迷最好的方式,包括上线青少年成长守护平台,受到了家长的欢迎。

马化腾说:“亲戚亲戚人们想树立行业榜样。” 

刘炽平插话道:“我补充一下,游戏两种适当地玩还是比较好的。亲戚亲戚人们身边可是我 的IT人士一开始英文英文接触互联网你這個 行业可能可是我 通过游戏开始英文英文的。”另外,他强调,腾讯目前对其他新上线的游戏没人 马上要做商业化的安排。

腾讯的投资理念是那此?

刘炽平回答:“腾讯投资了60 0家企业,亲戚亲戚人们比较一致的逻辑是,一方面投资那此跟腾讯业务两种有比较好的结合的企业,比如游戏、内容方面的公司;还有其他是(投资)创新型的公司。在海外布局方面,也会进行其他投资可能合作,跟亲戚亲戚人们的品牌有其他互动。”

最后,除了游戏外,说一下腾讯2017年第四季度财报的其他亮点:

1、QQ月活下降严重,降幅达到9.8%

QQ月活跃账户数达到7.83亿,比去年同期下降9.8%;QQ智能终端月活跃账户数达到6.83亿,比去年同期上升1.7%;QQ 最高一起去在线账户数(季度)达到2.71亿,比去年同期增长11.1%。

而QQ空间方面,同样降幅惊人,QQ空间月活跃账户数达到5.63亿,比去年同期下降11.7%;QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.54亿,比去年同期下降9.1%。

2、春节后微信及WeChat的合并月活跃账户超过10亿

第四季度,微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.89亿,比去年同期增长11.2%。但春节后微信及WeChat的合并月活跃账户超过10亿,或许你這個 数字将在2018年第一季度财报里得到体现。

另外,腾讯还在财报里首次提供了微信小系统tcp连接的数据,从2017年1月推出以来,截止至2018年1月,已推出515万个小系统tcp连接,日活跃账户超过1.7亿个。

3、对人工智能大书特书

人工智能业务也是腾讯不为什么么提及的新增长极。腾讯表示,其致力于投资人工智能并将人工智能技术应用于现有产品,如效果广告系统、内容服务及金融服务。

除该等核心业务使用案例外,腾讯还把人工智能运用到了新领域,如医疗保健及翻译——

推出了“腾讯觅影”人工智能辅助诊疗影像产品,在中国目前有近60 家医院正在使用该产品,该产品对食道癌诊断的准确率达到90%以上;

腾讯人工智能实验室推出了一款人工智能辅助翻译软件。

4、首次将保险业务列入财报

腾讯在提到支付相关服务时强调,支付正成为其销售互联网金融产品的重要平台,亲戚亲戚人们的财富管理平台理财通截至2018年1月底管理资产累计超过人民币60 0亿元。

微众银行的无担保消费贷款业务微粒贷实现了快速增长,其截至2017年年底管理的贷款余额逾人民币60 0亿元,一起去保持低的不良贷款率。2017年10月,亲戚亲戚人们取得中国经营保险代理业务许可证,开始英文英文与保险合作提供定制保险产品。

这也是腾讯第一次在财报中大大方方提到保险业务。

5、支付和云服务等其他业务收入增长持续超过60 %

财报显示,其他业务2017年第四季的收入同比增长121%至人民币140.84亿元。腾讯称,该项增长主要受其支付相关服务及云服务收入的增长所推动。

至于看一遍完正财报的,去其邻居家看去吧,谢谢。